Featured Projects


Our Work


No somos personas convencionales, no queremos ser una empresa convencional, queremos desafiar la manera tradicional en que las personas y empresas comunican sus ideas y contenidos, estamos en la búsqueda de un estilo único mediante la creatividad, la excelencia artística y técnica.

Contamos experiencia en el ámbito local y nacional y queremos proyectarnos a nivel mundial. Nuestro equipo está compuesto por diseñadores gráficos e industriales, artistas 2D y 3D, productores de audio e ingeniería que ejercen profesionalmente y con varios años de experiencia en docencia.

Nuestra pasión son los juegos, digitales y análogos, en 55 Studios desarrollamos el arte y los contenidos en 2D y 3D, ilustración, animación y escultura digital, conocimientos necesarios para llevar a cabo proyectos asombrosos.


Santiago Stucky

Especialista del 3D Character Design, escultura y modelado digital, los programas en los que tiene más experiencia son: 3ds Max, ZBrush, Mudbox y Photoshop.

A Santiago lo inspiran los juegos de video, sus favoritos son: Mortal Kombat, Darksiders y Final Fantasy lo que más le llama la atención de estos juegos es su diseño de personajes y la manera como cuentan las historias, además de sus gráficas.

Dan Paladin, es su artista favorito por su estilo simplificado y cómico, pero al mismo tiempo muy agradable.

Para Santiago la composición y el manejo del color son aspectos elementales en la creación de cualquier arte visual, las películas que más le gustan son: 300 y Sin City.

La creación de contenido digital que aporta Santiago a 55 Studios es de alto nivel en cuanto a conocimientos e innovación.


Miguel Alejandro Contreras

Se especializa en Modelado 3D, Render e iluminación, domina los programas 3ds Max, VRay, Zbrush y Photoshop.

A Miguel, le apasiona crear un personaje, un dibujo, un texto, una melodía, no importa qué, lo importante para él es crear. Piensa que el proceso creativo es un equilibrio entre la disciplina y la curiosidad; disciplina para vencer los límites y las frustraciones cada hora, cada día, lo cual se logra sólo a través de la curiosidad, preguntándose constantemente, ¿Por qué?, ¿Cómo lo logro?, Es de vital importancia estar aprendiendo todo el tiempo, estudiando, investigando; es la única manera, es el único camino, hay que empujar los límites propios y los del equipo de trabajo, empujarlos cada vez más lejos, cada vez mejor. “Quien no dedica su vida a crear, desperdicia su vida.”

Se siente atraído hacia el lado oscuro del arte, Giger, Goya, Kubin, Poe, Lovecraft, Gautier, quienes dan forma a las tinieblas, a la noche, a lo crepuscular. Así mismo sus personajes favoritos son aquellos en los que una oscuridad los envuelve, Batman, Wolverine, Rorschach personajes sombríos, profundamente dañados, que convierten la oscuridad en un arma, en su aliada y la hacen propia, viven bajos sus propios términos, forajidos, parias.

Uno de sus juegos favoritos es Quake, es un juego difícil, de esos juegos que te hacen sufrir y te frustran, pero que se convierten en un reto, lo cual te enseña a persistir.

Pero más allá de todos, está su artista favorito: Leonardo da Vinci, “Él fue todo lo que podía ser alguien en su tiempo, y mucho más, es uno de esos pocos seres que empujaron a toda una especie más allá de sus límites, gracias a su curiosidad y su ingenio”. Hay que ser como el hombre renacentista, hay que ser como Leonardo”.


Stiven Sánchez Díaz

Se desempeña como artista integral de desarrollo para videojuegos, domina los programas Photoshop, Illustrator, Unity, 3ds Max, Premiere Pro, After Effects, Substance Painter, Substance Designer; Reason, Sprites Editors.

Entre sus videojuegos favoritos están: God of War y The Last of Us. De ellos le gusta su narrativa, sus grandes contenidos e historias, las cuales lo involucran más y más a medida que avanza en el gameplay.

Para Stiven los detalles en un videojuego son de gran importancia, tanto para el desarrollador como para el jugador.

Su inspiración viene de la cotidianidad. Le gusta buscar cosas comunes y volverlas increíbles, transformar su entorno y encontrar detalles en todo; también la investigación es una de sus pasiones, ser curioso y buscar otras perspectivas siempre.

Para Stiven es claro que siempre hay nuevas y diferentes formas de crear grandes cosas.

En cuanto a sus personajes de videojuegos preferidos tiene inclinación hacia los villanos como Diablo, Ilidan y Kratos ellos son antihéroes con estilo, también le gustan la mayoría de los personajes de Mortal Kombat, pero los más sobresalientes son: Scorpion y Takeda Takahashi”.

En películas, uno de sus géneros preferidos es la ciencia ficción, películas como: Ex machina, Interestellar, Chappie, Arrival, Avatar, la saga de Mad Max, la trilogía de Batman, Matrix, Gladiador, etc. Eso sin dejar atrás; los grandes clásicos como: Jurassic Park, Back to the Future, The Abyss, Terminator, Pulp Fiction, Taxi Driver.

Le encanta el cine animado sus películas favoritas son: Como entrenar a tu dragón I y II, Ponyo, la saga imperdible de Star Wars y un poco de cine histórico o ficción histórica, como La ladrona de libros, El pianista, La noche de los lápices, Rodrigo D No Futuro, Apocalypto, hasta el último hombre y Braveheart.


Ricardo Rodríguez Vargas

Artista digital en formación, con experiencia en la realización de videojuegos, pintura digital y el concept Art. Le apasionan las influencias y el estilo artístico de los pueblos clásicos de todo el mundo y su actualización al lenguaje artístico moderno. Sus trabajos a lo largo de su formación han sido destacados por sus maestros.

Sus artistas favoritos son: J. de Goya, Jelena K. Djurdjevic, Jesse Van Dijk, entre otros.

Le gusta el estilo realista y la excelencia en la expresión artística, ya que considera que así cualquier obra se vuelve creíble, por más fantasiosa o exótica que pueda ser.

Entre sus libros favoritos destacan: Dèmian, de H. Hesse, la saga de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien y los clásicos de Homero el rapsoda heleno.


Andres Castaño Gomez

Artista multidisciplinario, con gran versatilidad para manejar diversas herramientas, como: Photoshop, Illustrator, Aseprite, Zbrush, Fusion 360, entre otros.

A Andrés le gusta ejercitar su creatividad con distintos métodos. Entre sus favoritos se encuentra la creación de imágenes ‘pixel art’ ya que el reto para hacer ése tipo de arte es un medio perfecto para impulsar la creatividad y la solución de problemas.

Entre sus gustos están los videojuegos de estrategia y los que brindan una agradable experiencia compitiendo con amigos, como Dawn of War, Commandos, Impossible Creatures, Star Wars Battlefront, Left 4 Dead, Resident Evil, y sus sagas favoritas, Age of Empires y The Legend of Zelda. También es apasionado por los juegos de mesa, la impresión 3d, y el armado y pintura de miniaturas.


Marco Vinicio Lesmes

Si es verdad: hacer el código. Marco sigue la lógica para crear los desafíos del trabajo. Él es programador. Desde que se acuerda etiqueta textos en un bloc de notas. Hoy cuenta con la experiencia de conocer cerca de siete lenguajes para desarrollar diversos productos desde paginas web, pasando por aplicaciones para teléfono, tarjetas publicitarias, aplicaciones para escritorio, hasta software de monitoreo para la industria de las telecomunicaciones.

Marco mantiene su músculo creativo con la música. Le gusta tocar guitarra eléctrica. Es una disciplina que lo reta a mejorar.

Su juego favorito, no lo considera un juego: Rocksmith, es por aquello de la guitarra eléctrica. También tiene como favoritos los juegos de construcción (como Skyline Cities) y de estrategia, aquellos con tintes políticos y de colonialismo, como Age Of Empire, They are billions, Trópico, C&C, Rise Of Nations, entre otros.